グラディウス5 タイプ1 ノーミスALL GRADIUS V type1 ALL

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  • Опубликовано: 5 янв 2025

Комментарии • 190

  • @おやG太郎
    @おやG太郎 2 года назад +83

    令和に入っても色褪せないゲームですな。

    • @マイケル-v1n
      @マイケル-v1n 2 года назад +12

      だからこそ今のハードで出すメリットがなくて続編がでないんでしょうかね笑 Switchとかの能力で出すならちょうどよさそうだけどなあ。

  • @五十鈴飛鳥-u5j
    @五十鈴飛鳥-u5j Год назад +26

    これPS2なんですよね、それでこのグラフィックや曲の美しさが出せてる。神作ですね!

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад +10

      コメントありがとうございます。年代以外でレトロゲーっていうのが無理がある見た目。

    • @五十鈴飛鳥-u5j
      @五十鈴飛鳥-u5j Год назад +6

      ​@@haganesikouグラディウス6出して欲しいですね😊

  • @こえと
    @こえと Год назад +23

    グラディウスやったことないけどBGMとステージ背景と演出がめちゃくちゃかっこいい

  • @ネコぱんちネコきっく
    @ネコぱんちネコきっく Год назад +24

    相当素晴らしいゲーム。更にそれを期待以上で応える操作テクニック。このプレイヤーの腕前は正に神。

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад +4

      ありがとうございます。

  • @waghtap
    @waghtap 9 месяцев назад +6

    4からの進化がハンパない。
    サウンド、表現、操作性など全てが凄い。
    最後のグラディウスに相応しい。

    • @haganesikou
      @haganesikou  9 месяцев назад +3

      コメントありがとう。

  • @グフ次郎
    @グフ次郎 2 года назад +19

    ラストの未来の自分と過去の自分との敵要塞共同撃破作戦この熱い展開、中二の魂を良く分かってらっしゃるよね。

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +12

      その中2の魂はどんなに歳を食っても忘れてはいけない大事なもんなんだぜ。

  • @はちけん
    @はちけん 4 месяца назад +5

    グラデウスは小学校からゲーセンでよく見学していました。よくクリアー出来ると関心してました。とにかく眺めるのが楽しい想い出があります。

    • @haganesikou
      @haganesikou  4 месяца назад

      コメントありがとうございます。ゲーセンでもSTGってギャラリーが多いイメージがあります。
      格ゲーは入ってくるか放置されるかのどっちかって感じでゲーム性が出てましたね。

  • @SY-ho9ju
    @SY-ho9ju 3 года назад +16

    久々にやりたくなってPS3を入手しアーカイブで購入しました。15年ぶりにやりましたが難しくて高速スクロール面までが限界です。よくノーミスでいけますねえ凄いです。攻略の参考にさせていただいてます。

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +1

      嬉しいコメントありがとうございます。

  • @singularity-h6c
    @singularity-h6c 3 года назад +32

    腕も画像も芸術的!!

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +15

      コメントありがとうございます。とても光栄です。
      このゲーム2004年の7月22日発売との事ですが17年経つ今でも
      綺麗って思えるくらい凄いビジュアルのレベルの高さにビックリです。

  • @安藤田中
    @安藤田中 Год назад +10

    子供の頃やってた時はなんでステージ2の序盤が周り赤くなってんのか分からなかった
    大気圏突入してるから大急ぎでコア破壊して爆破するぞってな話か
    そりゃ熱いわ

  • @岩崎敏-n4c
    @岩崎敏-n4c 3 года назад +22

    超リアルな世界観やグラフィックなどが素晴らしいし、見惚れる!まさにシネマティック。

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +5

      コメントありがとうございます。同感です。

  • @KINGKING-kz1ey
    @KINGKING-kz1ey Год назад +6

    もはや芸術作品

  • @FossaMagna55
    @FossaMagna55 Год назад +6

    何もかもがあまりにも美しすぎる

  • @いのりん-d7d
    @いのりん-d7d 3 года назад +8

    横スクロール・レイディアントシルバーガンと心で思っています。
    どっちも好き

  • @shirokuro_neko
    @shirokuro_neko 3 года назад +18

    レーザーの美しさを見るだけでも満足感ある

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +3

      コメントありがとう。Type2やType4も中々の見た目ですよ。

  • @woodsfrb4708
    @woodsfrb4708 3 года назад +14

    グラディウスってこんなに綺麗なんだ!

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +7

      コメントありがとうございます。今でも通用するくらい綺麗ですよね。

  • @STRIKEFREEDOMGUNDAMCE74
    @STRIKEFREEDOMGUNDAMCE74 Год назад +7

    グラフィックとアクションが今までより格段に良くなっていて良いですね。

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад +2

      本当ですね。凄い綺麗なので映えゲーです。

  • @naturalhigh9543
    @naturalhigh9543 Год назад +8

    最近この動画見ながら1日1時間攻略してます。隕石地帯が厳し過ぎる、、、。

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад +1

      ありがとうございます。そう言ってくれると嬉しい。

  • @8781nori
    @8781nori 3 года назад +40

    久々観てもやっぱトレジャー作、PS2とは思えぬ映像美

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +10

      コメントありがとう。ビックリするくらい映像綺麗ですよね。

    • @8781nori
      @8781nori 3 года назад +9

      @@haganesikou
      ソレこそ魂斗羅スピリッツ時代から、トレジャーを追いかけてるけど、スマブラも去ることながら、未だに満足させてくれるメーカーだわ…

    • @danieldominick2715
      @danieldominick2715 3 года назад +1

      i realize I am quite off topic but does anyone know a good place to watch new movies online ?

    • @ruo7000
      @ruo7000 2 года назад

      斑鳩 ⇦いかるが
      でしたっけ。
      トレジャーの縦シューですよね

    • @8781nori
      @8781nori 2 месяца назад

      @@ruo7000
      ​​レイディアントアントシルバーガン当時から、SSで作ってたとは思えぬ映像美のSTGだったわ…

  • @中堅-p6l
    @中堅-p6l 2 года назад +8

    これでPs2のゲームなんか…このゲーム知らない人にPs4、Switchのゲームだよって言ってもほんとに信じちゃいそう。そんぐらいグラフィックが綺麗
    あとそれに加えてBGMも神すぎる…

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +4

      コメントありがとうございます。やっぱ見た目や音楽も現代の人に響くくらい出来が良いのが素晴らしいです。

  • @佐藤洋-r5f
    @佐藤洋-r5f 3 года назад +13

    これ本当にPS2なんですか?グラフィックやばい✨
    そして主さん上手過ぎです!👍

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +8

      コメントありがとうございます。光栄です。それとやはり映像凄いですよね。なんか知らない人とかにシレっとコレPS4、5とかスイッチあたりの現行機のゲームだよって言っても普通に納得してくれそうな絵面してます。

  • @shiden7044
    @shiden7044 7 месяцев назад +2

    懐かしさに引かれて見に
    開発がトレジャーになって弾幕感が強くなって
    昔は「ちょっとグラディウスっぽくないな…」
    なんて言いながらもR-TYPEと並んで当時何回も遊んだ思い出のゲーム
    個人的にはグラディウスシリーズの中でも屈指の難易度だと思いました。
    てかビーコンさんと壁ボスが強すぎて当時投げかけたなぁ…

    • @haganesikou
      @haganesikou  7 месяцев назад +1

      コメントありがとう。自分も最初クリアするまでは当時ネット上にあまりリファレンスプレイが無かったので凄く苦労しました。
      その場復活でコンティニューしまくりで誰でも毎回エンディングまでたどり着けてる配信が世の中に
      山ほどあるからグラディウス5は舐められてる節があるけどデフォルト設定でちゃんとプレイ作ってきちんとクリアできるようになる努力量考えたら
      シリーズでも屈指の大変さだと思いますよ。デフォルト設定でノーコン以上でクリアできた時って本当嬉しいですもんね。
      ビーコンは俺的にこのゲームのボスで最強だと思います。こいつとサークルコア(6面ボスラッシュ2つ目)は知らない時はマジで泣き所でした。
      真正面からノーマル且つフル装備でタイマンやったらプレイが安定しないので全部の動画でガッチガチに安全地帯パターン作って
      ジグザグ移動の弾幕まき散らしに入る前に沈めています。まき散らしに入られたらただのガチ避けアドリブになるんで何が何でも
      速攻って感じですかね。正面からガチの殴り合いやる時は天井でも床でもどっちでもいいから張り付きましたね。
      これなら水色反射レーザーを上か下かの一方向だけ見てれば良いし中間で避けている時に比較して
      跳ね返りレーザーを見てられる時間がおよそ二倍になるので判断猶予が楽になります。
      しっかり張り付いてれば赤レーザーも当たらないはずなので。ただ問題は天井や床が狭くなったり広くなったりする事なので
      そこは地形が動く時を覚えないとダメですね。
      Eレーザーかフリーズスプレッドボムなら大火力であっという間に終わるから難しい事やらずに済むけど他の装備で正面切って
      アドリブ勝負やったらマジで鬼畜の所業です。心折るのに十分な難易度ですね。
      キーパーズは『被弾しない要領の良い動き方』があるのでそれを踏襲して逃げ回ってるついでに壊せる所を壊すみたいな感じでしたね。
      第一形態は『重力波に逆らう(移動速度が遅くなる)方向だけを使って避ける』とか第二形態なら『必ず火柱が放出される逆サイドの
      一番(上か下)端で待ってれば画面端に着く時に必ず後ろから盾になってくれる都合の良い玉が転がってくる』とか
      そんな感じのポイントを抑えておいて、とりあえず攻撃できないまでも死なずにずっと粘れるような立ち回り方ですね。
      自分のプレイ見てるとこういうコツが思い出せて良いです。すいません何か勢い余って長々と(笑)

    • @shiden7044
      @shiden7044 7 месяцев назад

      @@haganesikou 長文楽しそうに書いてるのが伝わってきて久しぶりにグラVをやりたくなってきましたw
      STGは覚えゲーな所があるのにビーコンにはそれが通用しないのがほんとにきつかった。
      当時はネット環境もケータイも持っていない時だったんで攻略も自分で見つけるしかなくて
      きつかったんですよね、今はこうやって攻略も簡単に見れる
      でも自分で試行錯誤しながらの手探りプレイも面白かったのでそういう意味でも
      思い出深いゲームだなと。

  • @TheOrfe00700
    @TheOrfe00700 Год назад +3

    クリアーは出来てませんが、5は面白かったですよね😊 音楽もかっこいい😊 現行機でプレイしたいな〜

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад +2

      そうですね。ボリュームもあってやりごたえあります。その辺願う潜在的なファンは多いと思いますよ。

  • @夜行性のゑびふらゐ
    @夜行性のゑびふらゐ 3 года назад +17

    2面の展開は初見だとさっぱりだけどラストまで行ってなるほど~ってなったな

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +8

      コメントありがとうございます。展開シビレますね。あの時会ったアイツはその先を生き残った俺。

  • @mG-ln4ju
    @mG-ln4ju 4 месяца назад +3

    上手いですね〜!自分にとってはグラ5は真のグラ3です。グラ2に夢中になり、グラ3と4がけっきょく2の幻影と栄光を追い続けたまま2を超えれなかったので...

    • @haganesikou
      @haganesikou  4 месяца назад +1

      コメントありがとうございます。なるほど。2の出来が良すぎたんですよね。
      開発者が5同様にグラディウスを好きな人達なんだなという熱を感じます。
      それ故に後継作に期待値が跳ね上がった結果、グラディウスの歴史は今の評価に至る・・・と。
      後継作は定番の踏襲、らしさの保存をしながら新しい何かに挑戦して加えなければならないので
      中々皆が満足いくものを生み出し『続ける』事が難しいんでしょうね。
      きっと6も沢山の期待に応えようと考慮して生み出すのが苦しく難しくなりすぎた挙句
      作れなくなっていったんじゃないかと勝手に想像しています。

  • @いぬわら
    @いぬわら 3 года назад +11

    ブラスターキャノンコア戦の大混乱な雰囲気が好きです。
    随分早い段階でのボスラッシュと当時から思ってましたが、ラスボスを守る為に集結してたんだと、随分後になって知りました。

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +4

      コメントありがとうございます。この動画のブラスターキャノンコア戦はやる事の大筋は間違って無いのですが
      やってる最中本当に混乱して焦ってたと思います。
      前半のオプション下四列配置にしてミサイル方向に掘るのは本来敵本体との間に小さい岩を横に一列残してクラスター爆弾用の盾にして
      付かず離れずで前後に動いて逃げるってのが筋なんですけどケツに大岩あったりとか下に行くのが早すぎて下から
      敵本体が来てるし、後半弾幕モードの時も道見失って小岩群を打って隙間を作るとか本来殆どやらなくても良い事をやらされてたりで
      余裕が無かったってのが本音ですね。張ったフォースフィールドがあっという間にはがされてたり結果的に混乱の臨場感が
      十分な動画が天然で出来上がりました(笑)
      ボスラッシュについては自分も今知りました。情報ありがとうございます。

    • @sorato0327
      @sorato0327 Год назад +1

      あぁ、なるほど、そうか! 2面ステージは、最終前で出てきたあのヴェノム母艦での戦いだもんな。そこまでは考えが至らなかった。さすがです。
      そして、さすがコナミやでぇ……。

  • @MrTakabin
    @MrTakabin 2 года назад +6

    小さい頃1周クリアはできたけど周回クリアは無理だったな・・・やっぱオプションはフリーズが使いやすいですね
    当時ステージに変な名前つけてたな stage1 ヴァー様襲来 stage2里芋宇宙船ともう一台の自分 stage3地下深くのかに道楽 stage4生肉・ちくわ食べ放題 stage5~工場長の逆襲~恐怖のイモ加工工場 satge6いい湯だな?バスクリン工場とか・・・

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +1

      フリーズは万人向けですし一番攻略しやすいと思いますよ。オプションをそれぞれの状況における急所に
      突っ込めば良いだけなので攻略を作りやすいです。ステージで大喜利ですねわかります。7と8もそのセンスでお願いしたいです。

  • @naturalhigh9543
    @naturalhigh9543 Год назад +4

    映像もさることながら音楽も素晴らしいのでプレー時にはヘッドフォンを激しくオススメ

  • @ud7757
    @ud7757 2 года назад +6

    懐かしすぎる ! 保育園の頃にお父さんとずっとしてた!

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +1

      コメントありがとうございます。

  • @Wanko1999
    @Wanko1999 3 года назад +8

    実質RS3だよな。
    縦横斜め、回転…敵のレイアウトによる移動コースは、もはやSTGのアイデアの限界近いところまで出していると思う。
    液体を消去しながら進むのも、泡の発展系かもしれないけど、バランスが絶妙

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +2

      コメントありがとうございます。バランスが絶妙。まさにそんな感じですね。

  • @NightshiftinTokyo
    @NightshiftinTokyo 3 года назад +16

    グラディウスって5まで出てたんだね。ps2でも続いていたとは知らなかった。

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +9

      コメントありがとうございます。5は家庭用限定でゲーセン版無いですからね。

  • @JPN850R
    @JPN850R Год назад +5

    開始直後に3速まで上げるのが凄いわ。自分すぐ壁に激突するから、高速ステージまでずっと1速。
    これ2004年に出たんだよね。コナミはもうグラディウスとサラマンダはやめたのかな。VはPS2だけど、未だに面白いからプレイしてるけど、ハードモードでクリアできない。中学生の頃はIIで何周もしたけど、Vは無理ゲーに近い。上手い人の動画観てると目が3~4つあるとしか思えないんだ。

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад +2

      来年成人式ですよこのゲーム(笑)。
      高速ステージまでずっと1速って逆に凄いですね。
      グラディウスと他メジャーSTGとの差って何が無くとも地形死とエイム力が求められる事ですよね。
      レーザーを敵の装甲の隙間を通さないとダメージ入らないとかストイックなエイムも求められるのが
      グラディウスの特徴って感じがします。それと定期でエグいマルチタスクを要求されるのでこのゲームの
      スピード選びは中々個人差が出ますね。

  • @戦闘機くん
    @戦闘機くん 3 года назад +5

    ビックワイパーめちゃくちゃかっこいい!!!!

  • @takahiro8946
    @takahiro8946 8 месяцев назад +2

    なんか当時は気づかなかったけど「斑鳩」を感じるな、音楽はFF12の後に崎元さんが作ったんだっけか、テクノとオーケストラの融合がかっこいい

    • @haganesikou
      @haganesikou  8 месяцев назад

      うん。凄く音楽が良い。

  • @ノリチャヅケ
    @ノリチャヅケ 3 года назад +14

    グラディウスの進化も凄いがアインハンダーが未だに不屈の名作と言われる所以が良くわかった…

  • @tukiyo223
    @tukiyo223 7 месяцев назад +2

    凄い!!エンディングは、ゲーセン筐体のスターブレード同等の感動!!(自分でクリア出来れば...ね)

    • @haganesikou
      @haganesikou  7 месяцев назад

      コメントありがとう。

  • @戦闘機くん
    @戦闘機くん 3 года назад +3

    すごい!!点数を取ったんだね!!!!

  • @fisi777
    @fisi777 2 года назад +6

    このシリーズってもう新作出ないのだろうか…
    親がやってて1番ハマったゲーム

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +2

      コメントありがとうございます。親ガチャ当たりですね。

  • @tak858
    @tak858 6 месяцев назад +3

    男の子が大好きな神展開!

    • @haganesikou
      @haganesikou  6 месяцев назад

      コメントありがとう!5はストーリーがあるグラディウスですね。

  • @漢字山田
    @漢字山田 Год назад +3

    初めて5見たのはps3のアーカイブ。。😅凄い驚いた。。こんなん出てたんや。。と。。音楽。。グラフィック。。内容。。全部満点(笑)😅もしps2持っている時知っていたら絶対買ってたのにな。。😅皆さんの言う通り知らない人にps5とかSwitchのゲームて言ったら騙さられると思う😂

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад

      お、おう!(そーなんだ・・・)みたいな感じで騙され流されると思う。

  • @アッサムティー-d2t
    @アッサムティー-d2t 2 года назад +2

    オプションの配置が固定できるんですね
    これのアイデアがグラディウスneoに繋がったのかなと思ってたら、neoのあとに出ていて意外でした
    neoを遅れてプレイしてたの且つナンバリングタイトルから変更されてるので勝手に後継の作品と思ってました

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +2

      コメントありがとうございます。フリーズは圧倒的におすすめですね。
      と言うか携帯でのグラディウスってあるんですね。
      自分はそっちを知りませんでした。グラディウスって色々あるんですね。

  • @ackyasano
    @ackyasano Год назад +3

    シルバーガンの井内ひろしと崎元仁が組むとこんなにグラディウス変わるのかと驚いてた。下手すぎてクリア出来ずに諦めたけど。

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад +1

      FF12の人だって聞いて俺も驚いてた

  • @有村速貴
    @有村速貴 3 года назад +15

    コレ難しくてクリア出来てないですね!(^^)一面からすでにクライマックス的展開良いですね!敵の攻撃が熾烈過ぎて、難易度ほぼラスト面(^^)

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +5

      コメントありがとうございます。やりがいもありますね。ボリュームあるので沢山遊べます。

  • @ZAQ502
    @ZAQ502 Год назад +3

    グラディウス5は最高なグラフィックだな!🙄

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад +1

      それゆえに次回作に求められるハードルが上がり過ぎて出せない説がある。

  • @teckmeta9392
    @teckmeta9392 Месяц назад +1

    東野美紀さんの音源は素晴らしい✨

  • @つけ麺-c8l
    @つけ麺-c8l 3 года назад +6

    滅茶苦茶上手い!自分は、第4ステージからやられまくりでしたから………それと今思い出しましたが、このラストの展開は“のび太の大魔境(念のため昭和版)”みたいですね。

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +2

      コメントありがとうございます。のび太の大魔境とは渋い所突いて来ますね。

  • @ひょっとこ斎-w6k
    @ひょっとこ斎-w6k 2 года назад +5

    上手い!
    こんだけキツイと、自分やったらどんだけやっても、最初から死にまくりですわ。

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +1

      コメントありがとうございます。大丈夫。慣れます。

  • @yuuyuu999
    @yuuyuu999 3 года назад +8

    とにかく玉も爆発も派手にピカピカ光ってるけど、ゲーム性自体は3から殆ど変わってない。
    2Dシューティングの頂点が、自らその限界を示してしまった作品だと思ってる。

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +1

      コメントありがとうございます。深いですね。確かにコレ以上は想像できないほど成熟してるSTGという感じがします。

  • @k_k_5020
    @k_k_5020 Год назад +3

    33:03ら辺とか凄いですね。

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад +1

      コメントありがとうございます。

  • @mitake7724
    @mitake7724 Год назад +3

    グラディウスはPS2の復活の神話しかやったことがないのですが、5は何の機種でできるんですか?

  • @Kowichi-g6k
    @Kowichi-g6k 2 месяца назад +1

    シリーズ唯一クリア出来なかったなあ
    また遊びたい
    Vitaじゃダウンロード出来ないし、Switchで出ないかな

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 месяца назад +1

      PS2/3じゃ現実的にプレイするのシンドイですもんね。今現在多くの人が馴染んでる現行ハードに移植してくれれば
      もっと知られて人気も出て続編も~って話になりそうだけど損したくない大人の鶏卵問題。
      知られるのが先か移植や続編が先か。チキンレースの末今年最新作として20周年を迎えましたね(笑)

  • @unreal3e
    @unreal3e 10 месяцев назад +3

    6はもう諦めてますが、せめて5の高解像度16:9版がでてほしいですね~

    • @haganesikou
      @haganesikou  10 месяцев назад +3

      リメイクも良いですね

  • @user-miho-pin12
    @user-miho-pin12 11 месяцев назад +2

    グラディウスはIからⅣまでクリア済みですが、Ⅴは未プレイです😅
    今でもアーカイブで入手出来ますか❓ソフトは中々無くて買えません…😢

    • @haganesikou
      @haganesikou  11 месяцев назад +1

      今見てきたけどPS2メディア何であんなに高いんでしょうね。中古で4千円台!?!?!?・・・駿河屋でも5千円って・・・。
      PS3のゲームアーカイブスで落とせますね。1000円台。ただ面倒くさいんですよ。PS3からはもう直でクレジットカードで入金出来ないので
      プレイステーションストアチケットなどで入金してから買うという形ですね。PCやスマホでPSストア、もしくはPS4以降の現行機でログインして必要分の
      お金をチャージして、あらためてPS3やPSVITAのストアで購入するという流れです。こんなダルい事しなきゃならない現在からも連想できると思いますが、
      この手の古いサービスはいつ唐突に閉鎖になるかわからなくて怖いので気になるタイトルはグラVに限らず、とりあえず買ってしまった方が良いですよ。
      箱〇も今年の7月でストア終了。

    • @user-miho-pin12
      @user-miho-pin12 11 месяцев назад

      @@haganesikou
      この度PlayStation StoreからグラⅤ入手しました😊
      ですが、経年劣化で腕前がかなり落ちてしまっていて、ノーマルモードで1面をクリアするのがやっとです😅
      うp主様みたいに上手くなれるよう、これから精進します🥹

  • @Yamato-NISMO
    @Yamato-NISMO 2 года назад +4

    自分もやってました。その中でもType1は自分も好きでした♪
    ちなみに、無敵裏技自分も使ったことあるんですが使ってます?
    15:20の時、上部敵キャラからの攻撃直撃してますよ(汗)

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +2

      コメントありがとうございます。タイプ1は初心者から上級者まで万人に対してオススメですね。
      フリーズオプションにエディットでスプレッドボムとリップルを付ければ最強機体になります。

    • @RantanLight
      @RantanLight 2 года назад +1

      @@haganesikou その装備はよく使ったな~

  • @Yass_623
    @Yass_623 2 года назад +3

    グラディウスは 最初のファミコンの時しか
    やった事ないけど モアイ辺りで
    全滅しちゃって 全部は知らないんですよね…
    グラディウスⅤ ずっと見てられますね〜🌿

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +2

      コメントありがとうございます。そう言って頂けると嬉しいです。
      それにしてもモアイはやっぱり皆さんの記憶に残るものなんですね。

  • @deathscythe1138
    @deathscythe1138 8 месяцев назад +2

    特に曲がすげえなあと思ったら崎元仁さんだった😮

  • @nomu9034
    @nomu9034 2 года назад +3

    ps2版ソフトを持ってて
    買った当時めちゃくちゃやってたのを
    思い出したなぁ…各エフェクトも世界観も
    ボスのデザインも素晴らしい…
    今となってはps2以外でも出来るんですかね?

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +2

      世界観が良いんですよね。今見てもこれだけ格好良いんだから当時はとんでもない衝撃だったでしょうね。
      ダウンロードだけですがPS3でも出来ますね。

  • @ケポ缶
    @ケポ缶 3 года назад +2

    ずっと気になってるんだけど、途中左の画面から音と共に虫みたいなムカデみたいな物体が右にいくけど何か意味あるのかな?17:14あたり

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +3

      コメントありがとうございます。アレはオプションハンターです。
      当たっても死にませんがオプションが接触しちゃうと接触した分いくつでも
      持っていかれてしましまうので逃げ回ってます。

    • @ケポ缶
      @ケポ缶 3 года назад +1

      @@haganesikou なんですとーーー!!初めて聞きました!!わざわざご回答ありがとうございます!!(*≧▽≦)

  • @ixiard
    @ixiard Год назад +1

    現在プレイしようと思ったらPS2かPS3のみ? 素晴らしいゲームなので現行機でもプレイできるようにならないでしょうかね…

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад +2

      その二つだけです。PS5とかsteamでできたら旧ハード処分出来て助かるんですけどね。

  • @hntigercaffe4676
    @hntigercaffe4676 Год назад +2

    トレジャーはグラディウス6とアクスレイ2の開発を頼む。

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад

      コメントありがとう。過去作やりながら気長に待ちましょう。

  • @age788
    @age788 3 года назад +5

    カップリングでもいいからダライアスとかR-TYPEみたいに久しぶりに発売しないかな〜。

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +1

      コメントありがとうございます。人気タイトルですし可能性は十分ありそうな感じしますね。

  • @しもん-x4s
    @しもん-x4s Год назад +1

    タイプ1が最高に男らしい

  • @姫川りん
    @姫川りん 3 года назад +10

    最近はグラディウスシリーズが出なくなったから、残念ですね。
    PlayStation5で新作ソフトで開発して欲しいな。後は同じコナミでの、悪魔城ドラキュラシリーズも是非

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +3

      コメントありがとうございます。3大横シューのはずなのに
      最後の作品から17年音沙汰無しな現状は残念ですよね。
      自分も悪魔城ドラキュラシリーズ好きなので現行ハードの作品希望したいです。

    • @vicviper_M
      @vicviper_M 3 года назад

      @@haganesikou 正確には13年ほどですかね。2008年頃にWiiでグラディウス リバースが配信されていますので

  • @escape_channel0
    @escape_channel0 19 дней назад +1

    グラディウス6つくってほしい〜

    • @haganesikou
      @haganesikou  19 дней назад

      ハードル上がり過ぎちゃって作るに作れない説。一度計画されてたみたいですけどね。
      STGってグラフィックだのストーリーだの販売本数や製作費だのとかっていう
      ライトでカジュアルな事より遥かに前の段階と言うか、ゲームとしての
      難易度一つとっても繊細だから作るの難しいんでしょうね。コア層を唸らせなければ後の
      ブランディングに響く、じゃあライト層取りに行かないと販売本数増えない・・・
      おそらくライト層を切り捨てられないから話がこじれるんですよ。FFドラクエみたいに
      大半のインフルエンサー含むライト層を掌で転がしてれば大団円になるジャンルと違って
      STGは誰でも出来るとナメられて上手い人がやってくれない、難し過ぎると買わないで
      配信観るだけ層を助長する。グラディウスに限らず昨今でも頑張ってSTGを
      作ってくれるメーカーにはこの上なく感謝したいですね。やっぱりこんだけブランディングが
      出来てる作品が続編を出さないのは作らないというより下手なのが作れないから
      動けないのでしょう。
      ゲーセンがもう絶滅状態だから令和のコア層の実力も数も熱意も
      上手くリサーチできないし誰に売るんだろうって考えると制作する段階まで行かない。
      そんな感じでネット配信社会と上手く絡む事が出来なかったジャンルなのかも
      しれないですね。なので単に上手いスーパープレイって言うより面白そうに見えるプレイ、
      自分にもできるかも・・・とか、こんな遊び方があるんだ・・・みたいな
      やりたくなるような感情を刺激するようなプレイってのがプレイヤーには求められてるのも
      かもしれないですね。簡単に言うと希望と想像の提供。鬼長文失礼w

  • @孔明-c7u
    @孔明-c7u 3 года назад +9

    良いなぁ
    欲しかったんだけど買えなかったんだよなぁ
    配信されてんのかな

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +5

      コメントありがとうございます。
      配信だと今現在やってるのはゲームアーカイブスだからPS2~PS3の範囲でしかプレイできないんですよね。

  • @huuun9916
    @huuun9916 3 года назад +8

    斑鳩と色彩が似てるのがやっぱりトレジャーだよなぁ。

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +3

      コメントありがとうございます。斑鳩懐かしいですね。

  • @白沢ジェク
    @白沢ジェク 3 года назад +8

    過去(未来)バイパーとの共闘で泣いた

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +4

      コメントありがとうございます。胸熱展開ですね。

    • @岩崎敏-n4c
      @岩崎敏-n4c 3 года назад +1

      宇宙には、過去の時間と空間の世界、未来の時間と空間の世界があるから。

  • @ひよこミキサーピエン-y9e
    @ひよこミキサーピエン-y9e 3 месяца назад +1

    …もう20年も前のゲームなのか…マジか……😱

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 месяца назад +1

      コメントありがとう

  • @iosbios6772
    @iosbios6772 3 года назад +5

    意外と知られていない豆知識。
    PS2のゲームなんだけどメディアはDVDではなく実はCD。
    つまり650MB以下の容量でこのゲームは作られているというね(汗

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад

      コメントありがとうございます。なるほど勉強になります。スペックで見るとこのゲームの制作って凄い技術力なんです。

  • @reedstarburner5465
    @reedstarburner5465 8 месяцев назад +1

    Vic Viper: Oh Gods, Why is this level WET!
    The Cell Level: *trollface jpg*

  • @天上人-s2s
    @天上人-s2s Год назад +6

    個人的にモアイ面が有れば完璧だった

  • @mtoshiaki8635
    @mtoshiaki8635 2 года назад +3

    流石に1週クリアに60分以上とは時間が長すぎですね。初代グラディウスは1週20分程度でしたので、このゲームも三分の一程度にシェイプアップして濃密にして欲しいです。

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +1

      コメントありがとうございます。まぁ長さは賛否分かれますね。凄い長いのでエンディングに着いた時の満足感が素晴らしい反面、途中セーブも無くその先の高次周をやろうという気になれないのが難点ですかね。

  • @maimai_Dec21
    @maimai_Dec21 2 месяца назад +1

    ファミコン時代、余りの難しさがトラウマになってプレイ出来てません😅

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 месяца назад

      コメントありがとうございます。

  • @misakinishihanga331
    @misakinishihanga331 7 месяцев назад +12

    続編はもう諦めたけど、せめて現行機で過去作を遊べるようにしろよ…

  • @rarehunter011
    @rarehunter011 Год назад +2

    俺ココ、ダブルで弾幕張ったなぁって所がチラホラ

    • @haganesikou
      @haganesikou  Год назад

      コメントありがとう。タイプ1はダブル使った方が明らかに展開が簡単になる場面がいくつかありますね。

  • @潤寅-k7t
    @潤寅-k7t 2 года назад +1

    SF映画見ているようですね

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад

      コメントありがとうございます。

  • @dansinda
    @dansinda 3 года назад +2

    ゾルゲー○○つさん、見てますか?同じPS2なのですけどね、、、水天宮 油どぼ~ん😅

  • @jin115jin
    @jin115jin 9 месяцев назад +1

    当時まんま斑鳩だなって思って遊んでました

    • @haganesikou
      @haganesikou  9 месяцев назад

      画的にソレですよね。

  • @ひこたん-g4w
    @ひこたん-g4w Год назад +1

    PS5でプレイできる日はこないのかなぁ‥

  • @RantanLight
    @RantanLight 2 года назад +4

    これをやるためだけにわざわざPS2を買ってきたぜ!

  • @蒼海藤沢
    @蒼海藤沢 11 месяцев назад +2

    グラディウス6出して欲しいなあ・・・(´ω`)

    • @haganesikou
      @haganesikou  11 месяцев назад +1

      ヴェノムとか製作者は時が満ちるのを待ってるような気がします。
      コナミ的にSTG界隈の盛り上がりも見てるでしょうね。他の御三家(ダライアスとR-TYPE)の
      レーテストな動きに対する世間の反応とか他で言えば最近なら大往生輪廻転生の世間の反応がどうだったか・・・的な事とか。
      まぁ皆で沢山STGを遊んで気長に待ちましょう。STG界隈が盛り上がればきっと続編出ますよ。
      なんせ今の40代50代のおじゲーマーは人数的にも視聴者的にも現実における最多勢力ですから
      グラディウスブランドはコナミ的にも眠れる獅子と言うか金の卵だと思いますしね。

  • @kiouko0430
    @kiouko0430 3 года назад +3

    グラディウス次出してくれんかなー
    あと全然クリアできそうな気がしないw
    グラディウスシリーズの伝統はちゃんと守られてたんだね。ラスボスはザコw

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад

      コメントありがとうございます。R-TYPEとダライアスが動いてるからグラディウスも動いて欲しいですね。

    • @kiouko0430
      @kiouko0430 3 года назад +1

      @@haganesikou 久々にグラディウスやりたくなってグラディウス3をダウンロードしたけど、泡の面がもうクリアできないw

    • @kiouko0430
      @kiouko0430 3 года назад +1

      ちなみにダウンロード版て左右左右BAないんやろか?

  • @chocomonya
    @chocomonya 2 года назад +1

    ステージ7の玉ころがしとか。もぅマジ無理。。。コンティニューしよ。

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +1

      コメントありがとうございます。玉転がしは7面の最難関でプレイの見せ場になるメインイベントですよ。
      俺は他の人の動画を見る時はあそこを突破できているのか死に超えかを第一に見ています。
      あそこをしっかり出来る人は実力的にノーミスに手が届いていますよ。そのくらい玉転がしは難しいです。
      7面のイベント難易度は
      玉転がし>スプレッドボム無しビーコン>>>>キーパーズコア>高速シャッター地帯>>
      >>>エレファントギア>>>>>スプレッドボム有りビーコン等他
      こんな感じですかね。
      ①4段の弾のどれを使うか順番は事前に決めとく → ②雑魚が現れるのを待ち雑魚を薙ぎ払いながら転がす → ③払いきったら足りない分転がす。
      そんな感覚でやっています。

  • @3043178
    @3043178 2 года назад +1

    進化

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад

      コメントありがとうございます。

  • @pochamarumi-yuya
    @pochamarumi-yuya 3 года назад +11

    敵機の攻撃なのか、爆発の演出なのか訳わからん(笑)
    自分じゃ逃げるの必死だわ

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 года назад +2

      コメントありがとうございます。スプレッドボムを使うと更に爆発の見た目演出が忙しくなる事受け合いです。

  • @柿崎勝
    @柿崎勝 5 месяцев назад +2

    映画かな?

  • @きく-p9f
    @きく-p9f 9 месяцев назад +5

    スイッチで出てくれたら買うけどなぁ

  • @緋咲紅愛
    @緋咲紅愛 3 года назад +5

    進化は凄いが絶対酔う。

  • @darwindumanacal2945
    @darwindumanacal2945 2 года назад +3

    Destroyed them all.

  • @KSMZ-g3c
    @KSMZ-g3c 3 месяца назад +2

    Switchで販売して欲しい。

    • @KSMZ-g3c
      @KSMZ-g3c 3 месяца назад +1

      一面のボスの出現、マクロスのフォールドみたい。

    • @haganesikou
      @haganesikou  3 месяца назад +1

      コメントありがとうございます。

  • @林電気照明
    @林電気照明 2 года назад +3

    なんか。自分でプレイして上手くクリアーできないよりも上手い人のプレイ見てたほうがいいな。

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +1

      コメントありがとうございます。

  • @お爺ちゃんセット
    @お爺ちゃんセット 2 года назад +1

    一番簡単なんでやってもノーミスクリアーは無理👍️
    ・・・・と僕はキメ顔でそう言った。

    • @haganesikou
      @haganesikou  2 года назад +1

      コメントありがとうございます。ぐぬぬ・・・まぁあまり求められてないかもしれないけど本質的な話をすると
      その場復活なので死に超えしてもその場面を突破できたって自己完結して失敗していると認識せずに思考停止してしまうのが
      このゲームの上達を阻んでいる陥りやすい点なのでその辺を意識して出来ない所を潰して行けば未来は明るいです。
      ノーミスは自分が知らない全部の箇所を出来るように練習したら後はそれらの復習がてら一繋ぎになるまで定期的に遊ぶだけです。
      ちゃんと出来ない事や分からない所から目を背けないで塗りつぶしていればその内あっさりと成功プレイだけで全部繋がる日が来ます。
      そんなもんです。・・・と俺はキメ顔でそう返信した。

  • @2바이오
    @2바이오 7 месяцев назад +1

    Tkdjd

  • @黒川千鶴-u1v
    @黒川千鶴-u1v 10 месяцев назад +1

    オプションハンターを出すなよKONAMIは🐴🦌だよね。

    • @haganesikou
      @haganesikou  10 месяцев назад +1

      狭い所で絶妙にピンポイントで来られたらキレて良い。エレファントの股ぐらにいる時とか(笑

    • @黒川千鶴-u1v
      @黒川千鶴-u1v 10 месяцев назад

      ​@@haganesikou
      その気持ちわかる!